約 1,647,547 件
https://w.atwiki.jp/senkiseki/pages/85.html
リィン・シュバルツァー アタックランク クラフト疾風/疾風・改 神気合一 裏疾風 Sクラフトコメント リィン・シュバルツァー アタックランク 斬 突 射 剛 S - - - クラフト 名前 消費 ディレイ 性能 習得条件 通常時 紅葉切り 20 攻撃(威力C):円S(地点指定)駆動解除 遅延+10 崩し発生率+10% 初期 真・紅葉切り 20 攻撃(威力C+):円S(地点指定)駆動解除 遅延+15 崩し発生率+10% LV46 激励 30 補助:円LL(自己中心)3ターンSTR+25% CP+10 初期 弧影斬 30 攻撃(威力B):直線S(地点指定)遅延+20 初期 真・孤影斬 30 攻撃(威力B+):直線M(地点指定)遅延+25 LV68 疾風 45 攻撃(威力A):円L(地点指定)封技(30%) 崩し発生率+20% 初期 疾風・改 45 攻撃(威力A+):円L(地点指定)封技(60%) 崩し発生率+20% LV81 業炎撃 45 攻撃(威力S):円S(地点指定)炎傷(30%) 気絶(30%) 崩し発生率+30% 初期 龍炎撃 45 攻撃(威力S+):円M(地点指定)炎傷(50%) 気絶(50%) 崩し発生率+30% LV95 神気合一 100 0 幕間 騎神召喚 EP500 神気合一時 滅・紅葉切り 20 攻撃(威力A):円S(地点指定)駆動解除 遅延+25 崩し発生率+20% 滅・孤影斬 30 攻撃(威力S):直線M(地点指定)遅延+25 崩し発生率+10% 裏疾風 50 攻撃(威力S+×2):直線L(地点指定)封技(100%) 崩し発生率+30% 滅・龍炎撃 60 攻撃(威力SS+):円M(地点指定)炎傷(100%) 気絶(100%) 崩し発生率+50% LV95 疾風/疾風・改 零の軌跡からお馴染み二の型。 対象指定から地点指定に変更され、使いやすくなった。 射程も長く地点移動をしないため、弧影斬と併せて中~後衛から砲台的な運用も可能。回避盾を単騎で突っ込ませるようなスタイルに。 神気合一 本作の目玉クラフトのひとつ。 3ターンSTR・DEF・SPD+50%、『覚醒』状態(クラフトが変化、状態異常&能力低下無効)。ステータス、クラフト双方の強化によって随一の物理アタッカーに。 CP100ギリギリ程度での発動ではクラフトが撃てず勿体無いので、150~くらいまで溜め+供給手段(装備面やCP回復効果、オーバーライズなど)も用意してから発動したいところ。 裏疾風 碧の軌跡で(の脅威が)お馴染み二の型秘技。 範囲が幅広の直線、地点移動あり、2回攻撃、威力・封技発生率上昇、と大幅変化。補助効果無効(本作でのオールキャンセル)は流石に無し。よって、自ずと疾風とは使用感が変わってくる。指定した地点に移動するので、位置取り関係で思わぬトラブルを起こさないように注意。 滅・龍炎撃の方がダメージが大幅に上回る場合もあり。他にもCP回収率、追加効果、位置取りなど違いは多いので状況を見極めて使い分けをしていこう。 Sクラフト 名前 性能 習得条件 通常時 蒼焔ノ太刀 攻撃(威力SS+):円LL炎傷(100%) 初期 終ノ太刀・暁 攻撃(威力SSS+):全体炎傷(200%) 終章 神気合一時 蒼焔ノ太刀(神気合一時) 攻撃(威力SSS+):円LL炎傷(200%) 初期 終ノ太刀・暁(神気合一時) 攻撃(威力4S+):全体炎傷(300%) 終章 コメント すごーい - 初音ミク 2015-11-20 14 34 03 名前
https://w.atwiki.jp/twwiki/pages/136.html
メインクエスト Witcher s Secrets ウィッチャーの秘密 Prison Break 脱獄 Vizima Confidential ヴィジマの秘密 The Crown Witness 重要な証人 A Mysterious Tower 神秘の塔 Anatomy of a crime 犯罪の解剖 Clay Pits 粘土抗 The Sentry 見張り番 Monoliths モノリス What Lies Beneath 隠された嘘とは サブクエスト The Beast of the Sewers 下水道の怪物 Memory of a Blade 刃の記憶 Finders Keepers 拾い主が持ち主 A Most Uncommon Wine 最も希少なワイン A Ghost Story 怪談 Working Girls 働く女の子 Wanted お尋ね者 The Rat ネズミ The Dogcatcher of Vizima ヴィジマの野犬捕獲 Hot Potato 厄介ごと The Alghoul Contract アルグール討伐依頼 The Echinops Contract エキノップス討伐依頼 The Drowned Dead Contract ドラウンデッド討伐依頼 The Wolf Contract 狼討伐依頼 Suspect Vincent Meis 容疑者:ヴィンセント・メイス Suspect Ramsmeat 容疑者:ラムズミート Suspect Vivaldi 容疑者:ヴィヴァルディ Suspect Thaler 容疑者:ザラー Suspect Leuvaarden 容疑者:リュヴァーデン Suspect Kalkstein 容疑者:カークスタイン Old Friend of Mine 我が旧友 Safe Haven 港の掃除 A Pilgrimage 巡礼 The Cannibal 人喰い人種 Bloodthirsty Vegetation 吸血植物 Flowers and Gold 花と金貨 A Long Way from Home 遠い我が家 A Lost Lamb 行方不明の子羊 Worth its Weight in Gold 金の重さの価値 Force Recon 強行偵察 A Restless Ghost 眠れない幽霊 A Gravedigger s Gratitude 墓掘り人の感謝 A Game of Dice サイコロのゲーム Dice Poker The Novice サイコロポーカー:初心者 Dice Poker The Professional サイコロポーカー:専門家 Fistfight 拳闘 Berengar s Secret(continued 2) ベレンガーの秘密 Spoiler Checklist 2 チェックリスト 第2章
https://w.atwiki.jp/chex/pages/247.html
組み合わせ EAリーグ No チーム名 オーナー名 01 *いしのなかにいる!* 七里塚 02 思念の十字架 TRBRCHDM 03 リン廃宣言 レーベル 04 シナモン混入チーム recolle 05 チームねぎま GDV 06 月見兎_PM3 さつき 07 青龍威姫*3 ケペタ 08 パッと注入2本目 Mephisto 09 メイカイクラシック ちゅんた 10 チームててて ててて EBリーグ No チーム名 オーナー名 01 ゲイル Ephtey 02 AG-An02 AG 03 月影パンチ ki-rin 04 ネオンストリーム 醤油瓶 05 ノンフライ麺 オレ 06 しろくまさん 青の騎士 07 こあらの行進 3日目 しろいたち 08 げこライダー分隊 浸透襲撃 09 食い逃げ常習犯 かくれみの 10 チェーンリアクション ハンニマル 結果 EA結果 Rank No Point Result 01位 08 41p 13-03-02 02位 = (06-02-01 01位) + (07-01-01 01位) 08 パッと注入2本目 Mephisto 02位 05 39p 13-05-00 04位 = (06-03-00 02位) + (07-02-00 02位) 05 チームねぎま GDV 03位 04 33p 11-07-00 06位 = (05-04-00 03位) + (06-03-00 03位) 04 シナモン混入チーム recolle 04位 06 30p 10-08-00 07位 = (05-04-00 03位) + (05-04-00 04位) 06 月見兎_PM3 さつき ↑3Aリーグへ↑ 05位 01 30p 10-08-00 07位 = (05-04-00 03位) + (05-04-00 04位) 01 *いしのなかにいる!* 七里塚 06位 02 27p 09-09-00 10位 = (05-04-00 03位) + (04-05-00 07位) 02 思念の十字架 TRBRCHDM 07位 09 27p 09-09-00 12位 = (04-05-00 08位) + (05-04-00 04位) 09 メイカイクラシック ちゅんた 08位 07 24p 08-10-00 15位 = (04-05-00 08位) + (04-05-00 07位) 07 青龍威姫*3 ケペタ 09位 10 17p 05-11-02 16位 = (04-04-01 07位) + (01-07-01 09位) 10 チームててて ててて 10位 03 00p 00-18-00 20位 = (00-09-00 10位) + (00-09-00 10位) 03 リン廃宣言 レーベル EB結果 Rank No Point Result 01位 07 39p 13-05-00 03位 = (06-03-00 02位) + (07-02-00 01位) 07 こあらの行進 3日目 しろいたち 02位 01 36p 12-06-00 04位 = (05-04-00 03位) + (07-02-00 01位) 01 ゲイル Ephtey 03位 02 33p 11-07-00 08位 = (08-01-00 01位) + (03-06-00 07位) 02 AG-An02 AG 04位 06 33p 11-07-00 06位 = (05-04-00 03位) + (06-03-00 03位) 06 しろくまさん 青の騎士 ↑3Bリーグへ↑ 05位 08 30p 10-08-00 08位 = (04-05-00 05位) + (06-03-00 03位) 08 げこライダー分隊 浸透襲撃 06位 10 27p 09-09-00 10位 = (04-05-00 05位) + (05-04-00 05位) 10 チェーンリアクション ハンニマル 07位 05 22p 07-10-01 11位 = (04-05-00 05位) + (03-05-01 06位) 05 ノンフライ麺 オレ 08位 04 18p 06-12-00 15位 = (04-05-00 05位) + (02-07-00 10位) 04 ネオンストリーム 醤油瓶 09位 03 18p 06-12-00 16位 = (03-06-00 09位) + (03-06-00 07位) 03 月影パンチ ki-rin 10位 09 13p 04-13-01 19位 = (02-07-00 10位) + (02-06-01 09位) 09 食い逃げ常習犯 かくれみの
https://w.atwiki.jp/mix-zukan/pages/8.html
だれか頑張って埋めてください No.001~050 No.051~100 No.101~150 No.151~200 No.201~250 No.251~300 No.301~350 No.351~400 No.401~450 No.451~493
https://w.atwiki.jp/sen_kiseki/pages/152.html
大したことではないのですが、5/22にフィーを探して会話をしてから、5/23に学院長に話しかけるとフィーの話をします - 名無しさん 2014-07-11 09 53 33 5月29日喫茶・宿泊キルシェ前でクロウと会話イベント - 名無しさん 2014-08-06 18 59 41 確かサラ戦の敗北はパッチにて戦歴はノーカンになったはず。 - 名無しさん 2014-08-16 15 34 42 Uマテリアル - 名無しさん 2014-08-28 17 18 44 隠しクエストにみくい!!!!!!二章やり直しだろうがアホ - 名無しさん 2014-09-10 21 05 07 酷いやつあたりを見た - 名無しさん 2014-09-21 22 29 30 まぁ気持ちはわかるがなw - 名無しさん 2014-09-23 12 52 29 そして気づいたらセーブデータがない - 名無しさん 2014-09-29 21 34 04 5月29日ホテルに戻ろうとするときに北クロイツェン街道出口方面にいる姉弟に話しかけると会話イベント - 名無しさん 2017-02-05 19 00 14 ↑すみません、昼と夕方でも同じ模様 - 名無しさん 2017-02-05 19 01 30
https://w.atwiki.jp/hitenn/pages/63.html
第2章攻略
https://w.atwiki.jp/raumen_haishin/pages/14.html
ゲーム配信 完結 ドンキーコングリターンズ ごきんじょ冒険隊 英雄伝説 空の軌跡 FC 英雄伝説 空の軌跡 SC 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 英雄伝説 零の軌跡 英雄伝説 碧の軌跡 ゼノブレイド ファイナルファンタジー7 スーパーマリオギャラクシー ファイナルファンタジー13 ファイナルファンタジー13-2 ペルソナ3 ペルソナ4 現在進行中 軌跡シリーズ
https://w.atwiki.jp/sen_kiseki/pages/89.html
この子まじで足引っ張るんだがどうすればいい? - 名無しさん 2013-10-05 12 48 29 ↑セントアライブの範囲回復&CP受け渡しを中心にサポート要員としては優秀だと思うよ。 - 名無しさん 2013-10-05 14 49 29 ヘブンズギフト覚えると化ける。 - 名無しさん 2013-10-05 16 42 19 ヘブンズギフト高性能すぎて後半からはむしろPTから外せないレベル - 名無しさん 2013-10-10 23 52 01 一応ヒロインなのに中盤の実習で連続で外れるからギフト覚えるのが遅いんだよなあ。 - 名無しさん 2013-10-11 00 39 09 むしろヘブンズギフトなしで高難度のクリアは難しい気が…。敵の攻撃力が高い。 - 名無しさん 2013-10-11 21 49 21 アクアミラージュなくなっちゃったからギフトはすごく助かるわ - 名無しさん 2013-10-11 23 08 53 そうそう、途中でSクラフトが進化するぞ。名前:ジャジメントアロー タイプ:魔法攻撃 威力:SS+ 範囲:直線L 追加効果:封魔100% - 名無しさん 2013-10-13 00 52 13 ↑ミスタイプじゃないぞ。ジャッジメントじゃなくて、ジャジメントだよ。 - 名無しさん 2013-10-15 11 36 47 ごめん俺のミスタイプだよ。修正しとく - 名無しさん 2013-10-15 11 41 10 アクセサリを闘魂とアビスを装備。MクォーツをクリミナルLv5クォーツを火鈴、魔王、駆動1、駆動2、韋駄天を付け残り枠はお好みでファイアボルト連発しながらCPがモリモリ回復する。アリサに限らないけど有効なクラフトを使えるアリサはお薦め。 - 名無しさん 2013-10-15 20 20 29 地味に安全圏から戦術リンクを活かせるのも優秀。過去作だとこの手のキャラは物理火力の低さがネックだったが、追撃でカバーできる。 - 名無しさん 2014-02-15 23 35 53 キャラクター説明の所ネタバレになってない?本当の名字はともかく理由までかいてちゃダメでしょ - 名無しさん 2014-03-03 21 00 25
https://w.atwiki.jp/powerstonewiki/pages/22.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 愛と癒しをもたらす恋愛成就の石 無条件の愛をテーマにした愛と美の星「ヴィーナス」を象徴し、女性の美を輝かせ、恋の成就に絶大な効果を発揮するとされます。 新しい出逢いとチャンスを与えてくれ、精神的な潤いをもたらし、愛を大切に育てるパワーを吹き込んでくれるでしょう。 結婚へと発展させたいと願う人にもオススメの石です 宝石言葉 平和 ・感情の支え ・愛の告白 ・真実の愛 ・美 誕生石 / 守護石 亥年の守護石 牡牛座 ・天秤座の守護石 意味 / 効果 無条件の愛をテーマにした、愛と美の星「ヴィーナス」を象徴し、女性の美を輝かせ、恋の成就に絶大な効果を発揮するとされます。 新しい出逢いとチャンスを与えてくれ、精神的な潤いをもたらし、愛を大切に育てるパワーを吹き込んでくれるでしょう。 結婚へと発展させたいと願う人にもオススメの石です。愛の女神の息吹が、ピンクの結晶になったという伝説もあるほど、愛の象徴として 名高いローズクォーツ。女性らしさを高めて、内面の美を輝かせてくれるこの石は、恋愛成就に絶大なパワーを発揮すると言われています 別名を「ラブストーン」と呼ばれるローズクォーツの効果は、失恋の傷にもオススメです。身につけることで、穏やかな癒しのパワーが心の奥深くまで浸透し、失恋した傷を癒し、ふたたび新たな愛へと向かわせてくれるでしょう。理想のパートナーを得たい人は、ローズクォーツを 身につけることで出逢いのチャンスを呼び込むことが出来ると言います。また、自分自身を許すという癒しの作用をもつとされ、 不安や恐れなど、ネガティブな感情を取り去り、人間関係に限りない愛をもたらすとされるパワーストーンです。 愛のエネルギーでチャーミングな魅力を与え、優しい印象と高感度を高めてくれるでしょう。 人からの好意を受けやすくなり、心の平和を得ることが出来るようになるとも言われています。 こんな時 / こんな人に ○ 素敵な出逢いがほしい ○ 大切な人との絆を深めたい ○ 幸せな結婚へと発展させたい ○ 女性的な魅力を高めたい ○ 若さと美しさを高めたい ○ 失恋や嫌な過去を忘れたい ○ 自分を許して愛せるようになりたい ○ 人間関係を円滑にしたい ○ 恋愛成就のお守りがほしい ○ 人から好意をもたれたい ○ 愛のあふれる平和な毎日を過ごしたい
https://w.atwiki.jp/littlebell/pages/32.html
空の軌跡RPG ■用語■ ●戦術オーブメント(オーブメント) 7つのクオーツをセットするスロットを持ち、セットする事によりアーツを使用可能にする道具。7つのスロットを、中央を設定して全て繋ぎ、中央から端までを1つのラインとして、そのラインにはめたクオーツの属性値の合計値からアーツを決定する。 このシステムでは7つ並んだスロット(○○○○○○○)から中央を決定して、0-6(◎○○○○○○)から、3-3(○○○◎○○○)までの4種類の組み合わせを作る。この組み合わせ方で、能力値の数値が決まったり、アーツを覚えられる具合が決まる。また、中央のスロットだけは、両方のラインに属性値の影響が出る。 0-6(◎○○○○○○):7つのスロット全部がラインになる。 1-5(○◎○○○○○):スロット2つのラインと、6つのラインになる。 2-4(○○◎○○○○):スロット3つのラインと、5つのラインになる。 3-3(○○○◎○○○):スロット4つのラインが2つになる。 また、ラインの長さが、初期作成時に割り振る事の出来る能力値の上限に影響する。 0-6:最大値は8。 1ー5:最大値は7。 2-4:最大値は6。 3-3:最大値は5。 つまり、ラインが長いほど能力値にばらつきが出て、短いほど平均的になる。 スロットとクオーツにはそれぞれレベルが設定されていて、スロットのレベル以下のクオーツしかセットする事が出来ない。レベル1のスロットに、レベル2のクオーツをセットする事は出来ない。また、スロットの属性を限定する事で、そのスロットが1つの属性専用になるが、クオーツの効果一段階上のレベルのものになる。火属性のスロットに、水属性のクオーツをセットする事は出来ない。 ●連結構造(ライン) 中央のスロットから一つに繋がっているスロットを一纏めにした言い方。このラインにセットしたクオーツの属性値の合計からアーツを引き出すため、長ければ長いほど高度なアーツを使えるようになる。ただし、長い連結構造のスロットは、奥に行くほどレベルアップの条件が厳しくなる。 ●結晶回路(クオーツ) オーブメントにセットする事によってアーツを使用可能とするもの。属性と属性値を持つ。またクオーツによってはオーブメントにセットする事により、キャラクターの能力値変化等様々な特殊効果を持つ。 1つのオーブメントにセットできる数は7つまでで、スロットのレベルや属性によって制限される。また、同じ系統や、種類のスロットは、二つ以上付けることは出来ない。 系統:攻撃に状態異常付与を付ける『毒の刃』や『石化の理』など。 種類:防御力を上げる『防御1』や『防御2』、攻撃力を上げる『攻撃1』や『攻撃2』など。 つまり、1つのオーブメントに、『防御1』と『防御2』や、『毒の刃』と『石化の理』をセットする事は出来ない。 ●動力魔法(オーバルアーツ、アーツ) 戦術オーブメントにクオーツをセットし、ラインがアーツ毎に定められた属性値を満たす事によって使用可能となる。アーツの使用にはEPを消費する。 ●戦技(クラフト) キャラクター固定の特殊攻撃。ダメージを与えたり、回復したり、味方の補助や敵の妨害など種類は様々。クラフトの使用にもEPを消費する。 基本的アーツとクラフトは自動成功自動命中だが、発動を阻止する事は出来る。発動までに時間がかかるのも特徴。 ●属性 地・水・火・風・時・空・幻。クオーツはそれぞれこれらの属性を1つ持ち、オーブメントのスロットにも属性がある場合、その属性以外のクオーツは付けられない。 ●属性値 クオーツの持つ属性の強さ。1つのライン上にセットされたクオーツの持つ属性値の合計で、使えるアーツが決まる。 ●能力値 LV:一定の条件でレベルが上がる。上がる事で、HPや能力値が増える。 HP:0になると戦闘不能になる。 EP:アーツとクラフトを使用する際に規定値を消費。オーブメントのスロットのレベルを上げる事で、最大値が増加。 STR:物理攻撃力。上昇すれば与えられるダメージが増える。 DEF:物理防御力。上昇すれば受けるダメージが減る。 ATS:魔法攻撃力。上昇すれば魔法で与えられるダメージが増える。 ADF:魔法防御力。上昇すれば魔法で受けるダメージが減る。 SPD:行動速度。上昇すると行動順が早く回って来る。 DEX:器用度。上昇すれば攻撃が当たり易くなる。 AGL:敏捷度。上昇すれば攻撃を避け易くなる。 MOV:移動力。一回の行動で動ける範囲。 RNG:攻撃範囲。攻撃の届く距離。 このシステムでは、STRからAGLまでの7つの能力値に数値を振り分けて、能力値を決定する。MOVとRNGは、装備品によって変化する。 ■初期作成■ ①オーブメントの中央を決めて、ラインを決定する。この時点で、スロットのうち2つまで属性を決める事が出来る。 ②ラインの長さから、振り分けられる数値の上限に注意して、能力値(ST・DE・AT・AD・SP・DE・AG)に、30点振り分ける。最低1点は割り振る事。 ③HP、EP、MOVを計算する。 HP=STR×DEF×10 EP=ATS×ADF×5 MOV=(DEX+AGL)÷2 ④クラフトを作る。初期作成できるのは3つまで。クラフトの欄へ。 ⑤ ■クオーツ■ 左から順に、スロットレベル、名称、効果、属性値、値段、備考。 スロットレベルの※印は、スロットレベルが3で、スロットがその属性である必要がある。 ●地 1 防御1 DEF+1 1 防御2 DEF+3 2 防御3 DEF+5・STR-1 3 琥耀珠 DEF+7・STR-2(防御4) 1 毒の刃 毒付与10% 2 石化の刃 石化付与10% 1 封魔の刃 封魔付与10% 2 毒の理 毒付与20% 3 石化の理 石化付与20% 3 封魔の理 封魔付与20% ※ 身の理 防御+10・魔防÷2 ●水 1 HP1 HP+ 1 HP2 HP+ 2 HP3 HP+ 3 水耀珠 HP+(HP4) 1 精神1 ATS+1 1 精神2 ATS+3 2 精神3 ATS+5・ADF-1 3 蒼耀珠 ATS+7・ADF-2(精神4) 1 凍結の刃 凍結付与10% 3 凍結の理 凍結付与20% ※ 思の理 魔攻+10・攻撃÷2 ●火 1 攻撃1 STR+1 1 攻撃2 STR+3 2 攻撃3 STR+5・DEF-1 3 紅耀珠 STR+7・DEF-2(攻撃4) 1 妨害1 戦技・アーツ解除10% 1 妨害2 戦技・アーツ解除15% 2 妨害3 戦技・アーツ解除20% 3 木耀珠 戦技・アーツ解除25%(妨害4) 1 封技の刃 封技付与10% 2 封技の理 封技付与20% ※ 力の理 攻撃+10・魔攻÷2 ●風 1 魔防1 ADF+1 1 魔防2 ADF+3 2 魔防3 ADF+5・ATS-1 3 翠耀珠 ADF+7・ATS-2(魔防4) 1 回避1 AGL+1 1 回避2 AGL+3 2 回避3 AGL+5・DEX-1 3 風耀珠 AGL+7・DEX-2(回避4) 1 睡眠の刃 睡眠付与10% 2 睡眠の理 睡眠付与20% ※ 霊の理 魔防+10・防御÷2 ●時 1 行動1 SPD+1 1 行動2 SPD+2 2 行動3 SPD+3 3 黒耀珠 SPD+4(行動4) 1 駆動1 詠唱カウント-1 2 駆動2 詠唱カウント-2 3 刻耀珠 詠唱カウント-3(駆動3) 1 闇の刃 暗闇付与10% 2 死の刃 即死付与10% 3 闇の理 暗闇付与20% ※ 死の理 即死付与20% 1 幸運 アイテム増量 ●空 1 移動1 MOV+ 2 移動2 MOV+ 3 移動3 MOV+ 2 範囲1 アーツ効果範囲+ 3 範囲2 アーツ効果範囲+ 1 軽減1 EP消費- 1 軽減2 EP消費- 2 軽減3 EP消費- 3 金耀珠 EP消費-(軽減4) 2 必殺の刃 クリティカル率 ※ 必殺の理 クリティカル率 1 情報 敵のステータスを知る (範囲は、初めから範囲指定されているアーツにのみ効果あり) ●幻 1 EP1 EP+ 1 EP2 EP+ 2 EP3 EP+ 3 銀耀珠 EP+(EP4) 1 命中1 DEX+1 1 命中2 DEX+3 2 命中3 DEX+5・AGI-1 3 幻耀珠 DEX+7・AGI-2(命中4) 1 混沌の刃 3 混沌の理 ※ 虚無 ■アーツ■ ■クラフト■